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11ª Apps for Good: Vila Real em destaque no Apps for Good


Lisboa, 7 de Julho – A criatividade e o espírito inovador dos jovens de Vila Real estiveram em destaque no Encontro Regional Norte da 11.ª edição do programa educativo Apps for Good, que decorreu a 4 de julho, na Maia. A Escola Básica Diogo Cão conquistou dois lugares na final nacional, que se realiza em setembro, com os projetos “Fit Up” e “Ritmo Certo”, ambos com enfoque na promoção da saúde, atividade física e modernização da prática educativa através da tecnologia.
O projeto Fit Up foi o grande vencedor do Prémio do Público, uma distinção atribuída por votação online do público. Trata-se de uma aplicação desenhada especificamente para a gestão da sala, desporto e saúde da escola, permitindo aos alunos realizar inscrições online, acompanhar o seu desempenho físico ao longo do tempo e manter comunicação direta com os técnicos responsáveis. A app promove hábitos de vida saudável e representa um passo importante na digitalização dos serviços de apoio à atividade física nas escolas.

Já o projeto Ritmo Certo destacou-se na Categoria Ensino Básico, com uma proposta simples e eficaz: medir os tempos de corrida escolar com recurso a sensores acessíveis, facilitando a tarefa dos professores e motivando os alunos. A app foi pensada especialmente para contextos como as provas de corrida nas aulas de Educação Física, como o MegaSprint, e contribui para uma avaliação mais justa, rápida e digitalmente assistida, com potencial de aplicação em várias escolas do país.
Ambos os projetos foram desenvolvidos por equipas de alunos da Escola Básica Diogo Cão, com o apoio dos seus professores e de mentores do programa. O sucesso das soluções apresentadas garante à escola um lugar de honra entre os 31 finalistas nacionais do Apps for Good, que serão apresentados na Final Nacional, reunindo os melhores projetos de todo o país.

O Apps for Good é promovido em Portugal pelo CDI Portugal e desafia alunos do 5.º ao 12.º ano a desenvolverem aplicações tecnológicas com impacto positivo nas suas comunidades. Desde a geração de ideias até à criação de protótipos funcionais, os participantes percorrem todo o ciclo de inovação com apoio de professores, especialistas e mentores. Ao longo de 11 edições, o programa envolveu mais de 28.500 alunos, 1.800 professores e 700 escolas, promovendo competências digitais, espírito crítico e cidadania ativa.
“O Apps for Good é mais do que um concurso de aplicações. É uma experiência de transformação, onde jovens aprendem a usar a tecnologia para resolver problemas reais das suas comunidades. Em cada projeto vemos inovação, consciência social e vontade de mudar o mundo para melhor”, sublinha João Baracho, Diretor-Executivo do CDI Portugal.
A participação dos alunos de Vila Real prova que a tecnologia pode – e deve – estar ao serviço da educação, da saúde e da inclusão. Projetos como o “Fit Up” e o “Ritmo Certo” mostram como, com criatividade, compromisso e ferramentas certas, os jovens podem dar contributos concretos para um futuro mais saudável, justo e digital.

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